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水果忍者汉化版

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游戏类型:网络游戏/ 棋牌游戏 大小:39.1M
更新时间:2019-03-20 19:41:32 系统要求:安卓
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精彩截图

游戏介绍

《水果忍者汉化版》是目前最火爆的一款棋牌對戰遊戲,遊戲玩法眾多,每一種都能帶給你最好的體驗,星辰棋牌的配音是萌妹配音,讓你在遊戲的同時,感受最誘惑的音效。

水果忍者汉化版 游戏特色

1、超級大獎賽,每天定時舉辦參加就有好禮贈送、對場景做了深度的優化,同時手感操作非常流暢;

2、集合了多種不同的遊戲,根據興趣可以任意選擇,全新的規則,致力於滿足不同類型玩家的需求;

3、火爆刺激最受歡迎的四川麻將棋牌遊戲,支持聯網對戰和單機模式;

4、創新大眾麻將規則,結合血戰血流等地方特色規則,各種大番牌型,玩的快贏得爽。

水果忍者汉化版 游戏玩法

拖拉机也叫作“升级”游戏,这是目前很多人都喜欢玩的一种棋牌,几个人坐在一起就是一种快乐,是三张牌拖拉机带来的一种快乐。但是对于我们来说要知道其中的技巧,才能掌握牌局中的主动权,赢得最后的胜利。

升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。

坐庄秘诀

铺底牌

底牌铺完,这局牌的胜负也就决定了。因此至关重要。

1、通常情况下,一定要绝一门付牌,因为这是和对家过桥的通道!

2、三门付牌都好,主少,也没有主牌分,要先把主牌绝掉!

3、没有分的付牌,不可留对,即便是一对Q也扣掉。否则一手出去,可能就丢五十分。

4、主不强的话,分多的付牌不扣没关系,一定要绝掉分少的付牌。

掌握上述秘诀,结合其它常识,30秒钟的扣牌时间足以奠定局面:大胜之局奔大光,小胜之局奔小光;危难之局只留给敌人七十五分,败局锁定在120之内!

坐庄要领

①首攻:难牌可选择拔尖问应牌,干净牌就立即强拔净赢张,能一次净手的付牌无论单张还是一小对,可以先腾空。变数大的牌,则付牌不动,先小调一张以静制动。

②出牌:有AK带一对的付牌,先出一张小牌。有一对10或一对K的牌,不可乱冲,先出保护性单张引诱敌人下大牌。带一对A的拖拉机不可先出。

③杀牌:上家出单张或一小对付牌,不杀。上家出你扣分多的付牌,不杀。

④甩牌:一般情况下,坐庄不甩牌。

帮庄要领

拖拉机的学问,全在于帮庄,这是鉴别高手的唯一渠道,也是高手展示才华的最大空间。

①首先,千万不要替庄家亮牌,除非13张以上带猫带对!

②开牌后,要不惜一切代价绝争取上手,然后冲大牌,不可藏大牌,更不能藏猫!

③庄家首攻付牌A,如果自己有尖,要以全局为重,出9、J、Q应牌,告诉对方你有尖,绝不可贪便宜加分!

④出完大牌以后,无百分百把握,不可甩牌!

⑤除非需要断门过桥,否则绝对不可以捅庄家断门!这是所有高手都有的毛病!!捅断门是敌人的事情,他们要用大牌上手才能捅庄家断门。咱们上手以后捅对门庄家,效果就是三打一,庄家往往不得不浪费主牌,很容易失控,最后被抠底。敌人是长套,你捅不下来,不是长套,根本不可怕。很多人不明白这个道理!

⑥帮庄家掉主,是你首要职责,但开局和中局很忌讳用对掉!自己的主光了,无法帮庄家调主时,要出庄家有的付牌,帮助庄家跑付。

⑦庄家无法保底,自然不会扣分,因此切记:绝不可留大牌帮庄家保底!

⑧庄家出长套,你要从中间出牌,再出就从大往小出,以免影响庄家甩牌!

⑨敌人出你断门,即便庄家能杀,你也要先杀,绝不可自己跑付牌!

⑩在中局,不要往庄家断门出付牌小对,否则庄家苦不堪言。

付家要领

只要能够分清上手牌和下手牌的不同职责,分工合作,上台很容易。

①不管哪个付家,开局要争取上手。上手以后,当务之急是调主对,为攻付牌清路!

②如果上手坐庄,你做为下家牌,要先拆小对,以便对家攻对时加分。

③下家牌只能调主,不可出单张小付牌,因为是庄家收牌。如果你出付牌,庄家有分就杀,没分就跑付牌,他很舒服,你和对家很被动。

④如果下手坐庄,你做为上手牌,要负责组织进攻,哪怕是小对付牌!

上面的这些三张牌拖拉机的技巧大家都清楚了吧,在实际中还需要多加练习,才能更加的熟悉,这对于喜欢三张牌拖拉机的牌友来说是很重要的秘籍,只有掌握熟练之后才能有更多的胜利。

水果忍者汉化版 小编点评

《水果忍者汉化版》解锁了游戏内容,玩家可以随意体验游戏,这是一款玩法经典的动作手游。各种职业各具特色!精心设计的时装造型,让玩家尽显个性!战斗方面也是非常深入人心,支持职业转换,操作不难,指尖上的刺激体验!

水果忍者汉化版 游戏模式

很多新手在刚进入游戏的时候,可能并不太熟练游戏的玩法,在此整理一些新手的攻略,可供参考。

监管者:

将四名求生者砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标。

每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治。在受伤状态再被击中会倒地。

监管者放飞三个及以上即为胜利。

求生者:

以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。

注意:

1、监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多。

2、求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。

3、求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间。也就是通俗上说的溜监管者。

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